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    <title>私の楓冒険記。～とうみん中～</title>
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    <description>メイプルストーリーで遊んだ日々の記録とかそんなのです。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2019-04-15T11:30:18+09:00</dc:date>
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    <title>僕ら揺るぎないものはないが だから見苦しく持ち寄って 。</title>
    <description>たまに十分すぎるって笑って 君と共有したいと思えたんだ








みなさま、ご無沙汰しております。お元気でしょうか。私はぼちぼち元気です。
前回の記事更新から、4年半以上が経過していました。マジか。


めいぷるは、一般のニュースで話題になったり(経験値1024倍イベント？)したこともありまし...</description>
    <content:encoded><![CDATA[たまに十分すぎるって笑って 君と共有したいと思えたんだ<br />
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<br />
<br />
みなさま、ご無沙汰しております。お元気でしょうか。私はぼちぼち元気です。<br />
前回の記事更新から、4年半以上が経過していました。マジか。<br />
<br />
<br />
めいぷるは、一般のニュースで話題になったり(経験値1024倍イベント？)したこともありましたね。ちゃんと調べてないですが、暗黒の魔法使いは倒したらしい？ とりあえずまだ終わってないようで何より。<br />
<br />
そしてつい先日、スマホアプリ版めいぷるがリリースされましたね。<br />
<span style="text-decoration: line-through;">なんかその前にも1回あったような気がしますが忘れることにします。</span><br />
今や家でPCを使うのは、必要に迫られた時くらいになっている私ですが、スマホは四六時中使っているわけで、懐かしさも手伝って、インストールしてみました。<br />
<br />
(ここにスクショを載せたかったけど、忍者ブログの無料容量を超えていた{&acute;･ww･`})<br />
<br />
&hellip;懐かしいですねぇ。BGMとか、キャラクターとか、効果音とか。今や実写と見紛う3DCGが当たり前みたいになってるゲーム界隈ですが、こういうの見ると、なんか安心しますね。いやまぁ、実写みたいなゲームも好きですけども。<br />
<br />
それで適当に「夕沢かえで」をもみじ鯖に作り、動かし始めたわけですが&hellip;これは&hellip;&hellip;<br />
<br />
<strong>私たちがあれほど忌み嫌っていた「自動操作」が当然になっているッ&hellip;！</strong><br />
<br />
&hellip;いやまぁ、時代や端末を考えると仕方ないのでしょうけどね。長時間べったり張り付いて狩ったりボス戦するなんて流行ってないし、そういうのがしたいのならPCでどうぞってことですよね。<br />
<br />
<br />
適当にぽちぽちしておいたらLv50くらいまで上がってましたが、特にどうこうという訳ではないのです。本気でやりこむつもりは特になく、郷愁みたいな物を感じたくらいだったので。<br />
<br />
でもそんな気持ちだったので、久々にブログを開いてみたのです。わぁ懐かしいなぁってなって、管理画面も開いてみたんです。<br />
<br />
<strong>昨日(2019年4月14日)、拍手コメントがついているッ&hellip;！</strong><br />
<br />
&hellip;そういう経緯で、更新しようかなってなったのでした。<br />
スマホめいぷるでみんなと再会&hellip;！となるかはまぁわかりませんが、とりあえずみんな元気ならそれでいいのかなって思いました。<br />
<br />
<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
<br />
<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
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<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/816/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2019-04-15T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
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    <title>ここはそんなに苦しいとこじゃない。</title>
    <description>みじめな気持ちにさせないで








※2014/9/27 つづきに追記

アップデートで新職が追加されてたり、ホットタイムがあったりする夏の大型中なめいぷるすとーりーですが。

新職は1時間くらいでLv35までやったくらい、ホットタイムは2回あったようですが2回ともスルー、週1って言った更新...</description>
    <content:encoded><![CDATA[みじめな気持ちにさせないで<br />
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※2014/9/27 つづきに追記<br />
<br />
アップデートで新職が追加されてたり、ホットタイムがあったりする夏の大型中なめいぷるすとーりーですが。<br />
<br />
新職は1時間くらいでLv35までやったくらい、ホットタイムは2回あったようですが2回ともスルー、週1って言った更新も流してしまった私です。<br />
<br />
ただ、圧倒的なリアル事情につき、ログイン・更新に費やす時間がなくなってしまったのです。<br />
中の人事情は基本的に伏せる私ですので詳細は出しませんが、本当に気になったりする酔狂な人はついったーなんかでお問い合わせください。<br />
(余談ですが、メールアドレスの公開はやっぱり危険なのかもしれません。以前メールアドレスを起点にパスワードリセットからのアカウントクラックを仕掛けられました)<br />
<br />
そういうわけで、まったくログインしません！とも更新終了です！とも言いませんが、「更新停止」とさせて頂きます。開設から6年半程経ちまししたが、基本的に自分用に書いていましたが、あちこちからリンクしてもらったり読んでもらったり、うれしかったです。ありがとうございました。<br />
<br />
いなくなってしまった人も、来なくなってしまった人も、いつもいる人も、喧嘩別れしてしまった人も、大好きな人も、みんな覚えてます。記録されています。たまに読み返してニヤニヤできたら、それってすごく幸せかなって思います。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140728_01.png" alt="とうみん中" title="とうみん中" /><br />
<br />
<br />
<br />
時間がある時にはログインしてトレンドを追ったり、更新してみたりしつつ、最期の時まで陰ながら見守るポジションでいる見込みです。<br />
<br />
それではみなさま、よい冒険を。<br />
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<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
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<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/815/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-07-28T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
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    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/814/</link>
    <title>視界ゼロの闇 でも君がいた。</title>
    <description>だからまだ歩いてゆける








前回の更新は、自分ではさらっと流した気でいたのですが、



1年振りにみらみらを召喚してしまう程度には驚かせてしまったようで。あれやこれや話したりしていました。そこまで大事(おおごと)にするつもりはなかったのですけど&amp;amp;hellip;年単位で音沙汰がなかった人...</description>
    <content:encoded><![CDATA[だからまだ歩いてゆける<br />
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前回の更新は、自分ではさらっと流した気でいたのですが、<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140720_01.png" alt="みらみら" title="みらみら" /><br />
<br />
1年振りにみらみらを召喚してしまう程度には驚かせてしまったようで。あれやこれや話したりしていました。そこまで大事(おおごと)にするつもりはなかったのですけど&hellip;年単位で音沙汰がなかった人と元気に再開できると、やっぱりうれしいですよね。<br />
<br />
つい拡声器とか使ってみたりしたら、そこそこ反応があったりしたのもよかったです(れにーさん捜索願が出ていましたよ)。やっぱりおんらいんげーむって、友達がいてこそなんですよね&hellip;。<br />
<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
という真理は真理として、アップデートも一応確認します。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140720_02.png" alt="エリートモンスター" title="エリートモンスター" /> <br />
<br />
攻撃を続けると経験値にボーナスが付くコンボシステム、1スキルでたくさん倒すと経験値ボーナスが付くマルチキルシステム、狩場で一定数以上敵を倒すとボーナス敵が湧くエリートモンスターなんかが増えました。暗殺のエフェクトがまったく暗殺じゃなくて見えにくいですが、大きさ2倍のエリートモンスターなんですこれ。<br />
<br />
これらは悪くないとは思いますし、「ボスばっかりじゃなくて、要塞ばっかりじゃなくて、いろんなとこで狩りしようぜ！」って意図なのもわかりますけど、それならボスや要塞への下方修正はこれらと一緒に持ってくるべきだったんじゃないですかね&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
キャンペーン系では、<br />
<br />
<a target="_blank" href="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140720_03.png"><img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/Img/1405690738/" alt="どう見てもUNO" title="どうみてもUNO" /></a><br />
<br />
ミニゲーム盛り合わせて来ました。新作のカードゲームですが&hellip;うん、どう見てもU○Oですね、UN○。オリジナルな要素もあるし、駆け引きっぽいこともできるし、下敷きがあるとはいえこういうのはいいんですよね。<br />
<br />
五目や神経衰弱もマッチングで対戦できるようにして、それらをイベントスタンプ対象にしてるってのはなかなかやるなって思います。それぞれのゲームでもらえる報酬が渋めなのは妥当なんでしょうか。うーむ。<br />
<br />
<br />
<br />
他にも、結構な地域を閉鎖したり、スキル修正したり、アディ潜在改変したり、ダメージエフェクトとかレベルアップエフェクト変化したりとあれこれやってるようですが、正直大して見てません。ちょろっと狩って、ミニゲームして、だらだらチャットゲームです。このくらいでいいよね。<br />
<br />
<br />
<br />
&hellip;一応注釈を入れますが、所謂(いわゆる)「引退」だとかは言いませんからね？ 一度決めたことは、ギリギリ不可能になるまでは諦めませんからね。<br />
<br />
<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
<br />
<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/814/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-07-20T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
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    <dc:rights>かえで</dc:rights>
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    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/813/</link>
    <title>夜空いっぱいの星空に。</title>
    <description>線を繋いで何を描こう








今回のスタンプは、最短1日というすぐ終わるタイプのアレだったため、早々にノルマが片付いてました。



そういうわけで、いつものところにぼちぼち顔出すと、ぼちぼち人がいる感じです。一時期まったく誰もいなかったことを考えると、マシにはなった感じでしょうか&amp;amp;hell...</description>
    <content:encoded><![CDATA[線を繋いで何を描こう<br />
<br />
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<br />
<br />
今回のスタンプは、最短1日というすぐ終わるタイプのアレだったため、早々にノルマが片付いてました。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140713_01.png" alt="いつもの" title="いつもの" /><br />
<br />
そういうわけで、いつものところにぼちぼち顔出すと、ぼちぼち人がいる感じです。一時期まったく誰もいなかったことを考えると、マシにはなった感じでしょうか&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
いわゆる夏の大型アップデートも近いみたいですが、新職も来るみたいですが、よーしやるぞって気にはならないですね&hellip;。<br />
加えて裏側の事情もあったりして、そろそろかなぁ、と思っています。今月いっぱいくらいかもね。<br />
<br />
完全に消えるわけでもないし、最期にはまた浮かんでくると思います。そんな感じで、軽く予告だけしてみるのでした。<br />
<br />
<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
<br />
<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/813/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-07-13T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/812/</link>
    <title>ごめんね 今は怖くないよ。</title>
    <description>僅かでもこの手を伸ばすよ








最近意味もなく溜めたメルで、アバターでも買おうかなと思ったのですよ。
そこでフリマをさーっと見て回って、予算と相場的にアリスの服と靴辺りちょうどいいかなーと当たりをつけました。が、そういえばしょこらびが着てたし被るのはなー、と躊躇したことを本人に話したら、「...</description>
    <content:encoded><![CDATA[僅かでもこの手を伸ばすよ<br />
<br />
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<br />
<br />
最近意味もなく溜めたメルで、アバターでも買おうかなと思ったのですよ。<br />
そこでフリマをさーっと見て回って、予算と相場的にアリスの服と靴辺りちょうどいいかなーと当たりをつけました。が、そういえばしょこらびが着てたし被るのはなー、と躊躇したことを本人に話したら、「おそろい！」という発言を頂き、なるほどそういうのもあるのか、と納得したのですが、(ここまで前振りです長いね)<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_01.png" alt="アリスかえで" title="アリスかえで" /><br />
<br />
いざ買ってかえでに着せたらあんまり似合わなくて{&acute;･ww･`}ﾆｮｰﾝ<br />
<br />
<br />
<br />
しかし、転んでもタダでは起きない。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_02.png" alt="アリス着せ替え" title="アリス着せ替え" /><br />
<br />
アリスは、リンクスキル全部剥いで以来あんまり動いてないゼノンちゃんに着せて、<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_03.png" alt="シャツかえで" title="シャツかえで" /><br />
<br />
ゼノンちゃんの着てたシャツとか透明系をかえでに着せてみました。思いの外ゼノンちゃんにアリスが合ったのと、絶望付けて病み属性が付いたかえでにはこういう系が合うなーと思った次第です。これはきっと刺される。<br />
<br />
とりあえず満足したので、無駄遣いは終了です。きっとまたやるけど。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
イベントも次が来ました。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_04.png" alt="お弁当" title="お弁当" /><br />
<br />
適正レベルから材料etc(合計10種)がドロップして、3つ選ぶとお弁当になって、お弁当を4つ集めて持って行くと3段階で評価されて、いい評価だとトーテムが強化されてく感じ。<br />
どの材料でどのお弁当になるとか、どのお弁当でどの評価になるとかがランダムっぽいためかなり運ゲーです。トーテムは最大まで行けばいいものになるっぽいですが、運ゲーでそこまでは行けませんよ&hellip;。<br />
<br />
それはそれとして、ナインハート以外キャラ壊しすぎてませんか。<br />
<br />
<br />
<br />
もう一つのイベント、宇宙船うさぎ退治。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_05.png" title=""><img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/Img/1404390450/" alt="宇宙船" title="宇宙船" /></a><br />
<br />
弾幕ゲーっぽく降ってくる敵の弾とか爆撃を躱しつつ、レーザーを打ち込んで宇宙船を落とすミニゲーム。そこまで難しくなく、当たりまくって死んでしまってもデスペナはないしデスカウント付きなので復活も可能。適当にやってれば勝てます。<br />
勝つとボーナスでうさぎのボスが出てくるのですが、だいたい瞬殺です。なんかドロップするらしいですけど、10回以上やって見たことない程度です。<br />
<br />
10回クリアでイベントスタンプなのでやってますし、お手軽に人と遊んでる感出るのでいいですが&hellip;今がんばるところはそこじゃないと思うんですよねぇ&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
ちなみに、今回でスタンプ報酬2つ目が取得できて、3つ目が何か見えましたが、<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140706_06.png" alt="カリスマワシ" title="カリスマワシ" /><br />
<br />
そういえば去年もこの枠がライディングでしたっけ。天使ライディングは、物はよかったけど不具合で乗れなかったり飛べなかったりで残念な印象が強いです。この子はどうなるんでしょうねー。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
そんなわけで、ぼちぼちイベントだけやってます。かえでさんが冥王になれる日は来るのでしょうか。<br />
<br />
<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
<br />
<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/812/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-07-06T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/811/">
    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/811/</link>
    <title>まだ強くはないよ。</title>
    <description>誰だってきっとって祈る








この一週間は&amp;amp;hellip;なぜか数日露店を出して、久々にカンストを超える額を所持したり、ちょくちょくイベントスタンプクエを進めていたくらいでしょうか。

ノルマが200匹狩りだけな上、ランダムでそれすら免除で出席扱いになるため、速攻で終わってしまいますし終わ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[誰だってきっとって祈る<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
この一週間は&hellip;なぜか数日露店を出して、久々にカンストを超える額を所持したり、ちょくちょくイベントスタンプクエを進めていたくらいでしょうか。<br />
<br />
ノルマが200匹狩りだけな上、ランダムでそれすら免除で出席扱いになるため、速攻で終わってしまいますし終わってしまうと満足してログアウトする感じです。ネタがないのも仕方ない。<br />
<br />
ちなみに、<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140629_01.png" alt="ひげ" title="ひげ" /><br />
<br />
スタンプクエのメインNPCこの子ですけど&hellip;このネタでウケが取れる時期は終わった気がするんだよ&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
あとは久々に、<br />
<br />
<a target="_blank" href="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140629_02.png" title=""><img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/Img/1403875948/" alt="椅子とか" title="椅子とか" /></a> <br />
<br />
復帰早々元気に課金してるお茶の子と会ったり、相変わらずな感じの先生と会ったり、<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140629_03.png" alt="だらだら" title="だらだら" /><br />
<br />
割と会えるけど最近会ってなかった辺りのみなさまに会えたりしてました。やっぱりちゃっとげーはいいよね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
GMイベントをやっただとか、ニコ生がどうだとかがんばってる感出してるのはわかるのですけど、盛り上がりには掛ける&hellip;と思ってるのは私がアクティブじゃないからでしょうか。どうなんでしょう。<br />
<br />
<br />
明日も楽しい日でありますように。<br />
<br />
<br />
つづきはこめんとにおへんじ。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/811/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-29T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/810/">
    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/810/</link>
    <title>君のようになれるのは。</title>
    <description>あとどれくらい？








パッチで、追加要素やらイベントやら増えました。



追加要素の、ローズガーデン。マップ3つと敵5種とクエストがちょろっと追加されて、進めるとアクセやら勲章やら手に入ります。雰囲気は悪くない。

&amp;amp;hellip;ただ、対象レベルが110前後の獅子王テーマダンジョンの...</description>
    <content:encoded><![CDATA[あとどれくらい？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
パッチで、追加要素やらイベントやら増えました。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140622_01.png" title="ローズガーデン" /><br />
<br />
追加要素の、ローズガーデン。マップ3つと敵5種とクエストがちょろっと追加されて、進めるとアクセやら勲章やら手に入ります。雰囲気は悪くない。<br />
<br />
&hellip;ただ、対象レベルが110前後の獅子王テーマダンジョンの続きな関係上、適正レベルなキャラはあんまいないですね&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
もひとつ追加要素の、レオンドロップ変更。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140622_02.png" title="知恵のエッセンス" /><br />
<br />
ボス経験値1/10になって以降来ていませんでしたが、新規の顔装備だとかカナトコ用な武器だとか怪しいキューブを落とすっていうので一応顔出しました。ビームが即死になってることと、吸収による回復量が減ってることで、ぱんぴーには倒しやすくなったのかもしれません。<br />
<br />
ただ、3,4回倒しましたがドロップはこの知恵のエッセンスとやらだけ。経験値1%もらえる(ただしLv200未満のみ)という、すごく微妙なアイテムです。くれいじーな方では装備も出てるって話ですけど、くれいじー倒せる子はいないし&hellip;うーむ。<br />
<br />
<br />
<br />
こちらはイベントの、ルートアビス50/100。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140622_03.png" title="プルピエール" /><br />
<br />
<b>き　も　ち　わ　る　い　。</b><br />
<br />
<br />
<br />
もひとつイベントの、羊と狼のミニゲーム。<br />
<br />
<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140622_04.png" title="ひつじ" /><br />
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1. ゲーム内の説明を読んでも、ルールがイマイチはっきりしない<br />
2. 羊は「1つでも残ってれば勝ち」で、狼は「全部奪ったら勝ち」。正直狼勝てっこない<br />
3. 得られる報酬が微妙(狼っぽい帽子と要員スーツっぽい服が獲得ポイントで買える、いっぱい参加/勝利すると勲章とか称号)<br />
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そんな感じのびみょーなイベントです。ちなみにイベントスタンプ対象外。<br />
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イベントスタンプ対象のクエストも出ていて、そっちは200匹狩りを2週間なようです。すごくひげひげしいですけど、SSを撮ってなかったので来週にでも。<br />
クライアントが落ちるのは直ったみたいですれけど、なんというかうん、イベントスタンプはなんとか続けてあげたいですね。<br />
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明日も楽しい日でありますように。<br />
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つづきはこめんとにおへんじ。<br />
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<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/810/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-22T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/809/">
    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/809/</link>
    <title>たぶん きっときっと なんてことない。</title>
    <description>少し寂しくなるけど








気が向いた時にはインベイドもやっているので、



まったく上がらないことはないです。しかしこの調子で冥王に届くのでしょうか。甚だ不安ですが、死んで経験値減るようなこともないのでその内にはなんとか&amp;amp;hellip;。
&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;おかしいですねぇ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[少し寂しくなるけど<br />
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気が向いた時にはインベイドもやっているので、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_01.png" title="193" /><br />
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まったく上がらないことはないです。しかしこの調子で冥王に届くのでしょうか。甚だ不安ですが、死んで経験値減るようなこともないのでその内にはなんとか&hellip;。<br />
&hellip;&hellip;おかしいですねぇ、本気出すはずだったんですが。そんなわけでまだまだ遠い。<br />
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スタンプはないけど、イベントがまったくない、わけではなかったのでした。<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_02.png" title="アブソリュートリング" /><br />
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2週間でこんな感じの指輪をもらえました。&hellip;もちろん割と強いですよ？ ただ、ついこないだダークエンジェリックブレスがばらまきに近いレベルで入手できたし、最近は潜在を付けれる指輪も多いしで、そこまでありがたいわけでもない&hellip;。<br />
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後は適当に、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_03.png" title="変身だらだら" /><br />
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また偶然会ったみーすけとだべったりー、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_04.png" title="ほもお" /><br />
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かまぁたんが、ホモォ┌（┌ ＾o＾）┐ たんに進化したりー、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_05.png" title="ロッテ" /><br />
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ダイレクトマーケティングを食らったりー、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140615_06.png" title="花火" /><br />
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ちょっと早いけど花火を打ち上げたりしていました。椅子5つもくっつけたのは久々な気がします。サブ機も、めいぷるのために起動することは滅多になくなりましたしね&hellip;。<br />
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最近はただでさえログインすることが減ってきたのに、ログイン時・ショップ出入り・ch変更の際に結構な確率でフリーズしてしまうので、やる気が絶賛下降中です。もうやめろってことですか。うーむ。<br />
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明日も楽しい日でありますように。<br />
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つづきはこめんとにおへんじ。<br />
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<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/809/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-15T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/808/</link>
    <title>これが最後のチャンスなら。</title>
    <description>こんな最悪な舞台は
ごめんだろう








そういえば、今回はイベントスタンプクエはないですけど、報酬だけ入れ替わってました。



え&amp;amp;hellip;。なにこれいらない&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;。しかも上だけですって。これ次の報酬を下にしてごまかすフラグでしょう？ そうでしょう？ イベ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[こんな最悪な舞台は<br />
ごめんだろう<br />
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そういえば、今回はイベントスタンプクエはないですけど、報酬だけ入れ替わってました。<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140608_01.png" title="スタンプ報酬" /><br />
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え&hellip;。なにこれいらない&hellip;&hellip;。しかも上だけですって。これ次の報酬を下にしてごまかすフラグでしょう？ そうでしょう？ イベントをコツコツこなしてくれる層をがっかりさせるとろくな事にならないと思うんですけどねー。<br />
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その層であるはずの私は、最近は資産的な物も特に惜しくなくなってきたので、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140608_02.png" title="イメチェン" /><br />
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無駄遣いわっしょい。ちょっと前に、貯めこんであったカナトコで武器をフルーツダガーにしてあったので、絶望無期限を仕入れて病んでる風にしてみました。こんな顔色で、笑いながら(フェイク発動効果)、果物ナイフで斬りかかってこられたら泣きますよね。<br />
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ちなみにレベルは全然上がりません。せめてインベイドやればいいのに。<br />
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正直私はお話にならないので行かないですけども、ノウ姫遠征に行くには「ハヤトしか取れないクエストアイテム」が必要らしい。<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140608_03.png" title="ハヤト稼働" /><br />
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その意味不明さに首を傾げつつ、せっかく必要レベルを満たしているハヤトがいるのだからやっておこうかなぁ、と思ってさっそく実行。<br />
とーっても久々にハヤト動かしましたが&hellip;ジャンプ系の移動スキルがないのが新鮮というかなんというか。ついジャンプ2回押してしまって、「あれ、飛ばない？」とか思ってしまいます。慣れって怖い。<br />
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今回のイベントから言えば、ノウ姫倒せないLv140&uarr;の層ってやることないんですよねぇ&hellip;。大人しくれべりんぐしてろって？ そうですか&hellip;。<br />
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明日も楽しい日でありますように。<br />
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つづきはこめんとにおへんじ。<br />
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<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/808/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-08T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/807/">
    <link>http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/807/</link>
    <title>夢の続きも夢だから。</title>
    <description>覚める事が怖くて








長々続いてたGWイベントも終わり。



本当に長かったので、ログインしなかった期間があるにも関わらず報酬が全部取れてしまいました。実用性はないし設置枠使うだけなんだけどね。イベント品は集めちゃうよね。








そしてアップデート。戦国に追加要素とか。


...</description>
    <content:encoded><![CDATA[覚める事が怖くて<br />
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長々続いてたGWイベントも終わり。<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140601_01.png" alt="イベント称号+椅子" /><br />
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本当に長かったので、ログインしなかった期間があるにも関わらず報酬が全部取れてしまいました。実用性はないし設置枠使うだけなんだけどね。イベント品は集めちゃうよね。<br />
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そしてアップデート。戦国に追加要素とか。<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140601_02.png" alt="アヤメとノウ姫" /><br />
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新規ダンジョン内専用キャラクターのアヤメと、新ボスのノウ姫さん(見えない)。<br />
アヤメは、もうちょっと詰めれば新職として実装できるんでしょうけど、いざ実装して大コケしたら誰も責任を取れないってんでこんな中途半端なことになったんでしょうね。火縄銃ぶん回したりぶっ放したり連射したりな感じで、もし実装したら個人的にはテイマーより楽しめそうな気がするなー、という印象です。<br />
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ノウ姫さんは、クエストで戦う分には物理防御率が高めなくらいで大したことないです。いい報酬を落とす遠征隊の方は&hellip;どうも凡人お断りな雰囲気です。仕方ないね。<br />
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そんな感じで軽く手を付けた程度ですが、途中で、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140601_03.png" alt="とまっけ" /><br />
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とまっけと超偶然の再開を果たして、敵の湧くマップでだらだらチャットしてみたり、<br />
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<img src="//howlingsheep.blog.shinobi.jp/File/140601_04.png" alt="みぃさんおかまさんみーすけ" /><br />
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みぃおかま夫妻とみーすけと会って、BG行ったりアビス行ってみたりしました。友達とPTでなんかするのがとても久しぶりで新鮮でした。こういうのいいよね。<br />
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最近割とよく「久しぶりな人」に会う気がします。続けてきた人たちは離れつつあると感じる今日このごろですが、戻って来てる人がいるのならまだなんとかなるんでしょうかねぇ&hellip;。<br />
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肝心のかえでのれべりんぐが進んでいませんが、今月はイベントスタンプもないようですし、焦ることでもないですし、別にいいやってことにしときます。<br />
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明日も楽しい日でありますように。<br />
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つづきはこめんとにおへんじ。<br />
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<br /><br /><a href="http://howlingsheep.blog.shinobi.jp/Entry/807/" target="_blank">つづきもよんでみる</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>にっき</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-01T00:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かえで</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>かえで</dc:rights>
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